Fantasy und Rollenspiele

»Phantasieren ist eine natürliche menschliche Tätigkeit.«
(J.R.R. Tolkien)

Das unendlich weite Reich der Phantasie erwartet euch, taucht hinein und erlebt die
wundersamsten Dinge, von denen Ihr nie träumtet, und die Ihr euch kaum vorstellen könnt.

Diese Seiten befassen sich mit Fantasy und vor allem Fantasy-Rollenspielen.
Falls Ihr noch nie hier wart, oder nicht wißt, was Fantasy oder Rollenspiele sind, dann könnt Ihr
in der Einführung, unten auf dieser Seite, etwas mehr darüber erfahren.
Ansonsten findet ihr hinter den Verweisen weitere Erklärungen und für DSA
und AD&D jede Menge Spiel- und Hilfsmaterial, bis hin zu Abenteuern.

Übersicht

Fantasy
Einführung
J.R.R. Tolkien
Drachenmeister
Die Ragnor Saga
Links
Kurz Info über Fantasy und Rollenspiele
Einige Seiten dem Urvater der Fantasy gewidmet
Unser eigenes Fantasywerk (noch in Arbeit)
Ein Werk aus der Feder von Jürgen Friemel
Gute Fantasy und RPG Seiten im WWW
Rollenspiele
DSA
AD&D
AD&D (E)
Shadowrun
Magic
PAGAN
Das größte deutschsprachige Rollenspiel
Das weltweit erfolgreichste Fantasy Rollenspiel
The englisch version of the AD&D page
Die Welt in den Schatten
(Bald)
Der Kampf der Magier
Ein freies Rollenspiel aus dem Internet

Einführung

Was ist Fantasy?
Fantasy ist die englische Schreibweise von Phantasie, ich hoffe keinem erklären zu müssen,
was Phantasie bedeutet, doch was ist nun Fantasy, es ist ein Genre in der Welt der Bücher.
J.R.R. Tolkien gilt als der Vater der modernen Fantasy, obwohl er dieses Wort nie benutzt hat.
Es tauchte erst später auf, das Buch, mit dem er dieses Genre begründete, war etwas völlig neues.
Das Buch, von dem hier die Rede ist, heißt "Der Herr der Ringe".
Heute versteht man unter Fantasy eine Geschichte in der mythologische Wesen,
wie Drachen, Zwerge und Elfen, vorkommen. Sie spielt meistens auf anderen Welten,
auf denen Zauberei so selbstverständlich ist, wie es bei uns ist mit dem Auto zu fahren.
Als Einstieg in die Fantasy empfehle ich J.R.R. Tolkiens "Der Hobbit",
es ist quasi die Vorgeschichte zum Herr der Ringe.

Was ist nun ein Rollenspiel?
Wenn man ein Buch liest, so ist es, als liest man von den Erlebnissen eines anderen Menschen,
nämlich von denen des Helden der Geschichte, es sei mal dahingestellt, ob die Geschichte
erfunden ist oder nicht. Im Rollenspiel übernimmt man nun selber die Rolle des Helden um nun
an seiner statt große Abenteuer zu erleben, wie Rollenspiel genau funktioniert, werde ich später
einmal aufschreiben, da es sehr komplex ist.
Doch warum gerade die Fantasy die Menschen beflügelt ebenfalls solche Abenteuer erleben
zu wollen, auch wenn es nur ein Spiel ist, ist nicht schwer zu verstehen, wenn man einmal so
eine Geschichte gelesen hat.

Texte © by Illusion von den Drachenmeistern

Die Legende der Drachenmeister

© by The TakTeam '97
Band I: Der dunkle Sturm
Kapitel I: Die Rückkehr
Viele Winter waren ins Land gezogen, seit Talos der Zivilisation den Rücken gekehrt hatte.
Nun war es nach einem langen, harten Winter wieder Frühling geworden, es war der zehnte,
seit er in die Berge gegangen war. Die Ebene von Kalor spiegelte sich im morgendlichen Licht
der Sonne wider und verschaffte ihm einen Überblick über das Tal der Sonne.
Zum ersten mal seit zehn Jahren war er wieder auf Wanderschaft. Seit die Schlachten, damals
bei Buluma, verloren waren hatte er sich hier in den Bergen versteckt. Nun war seine Zeit gekommen,
er hatte sich entschlossen die Wildnis zu verlassen und seinen Platz in der Gesellschaft zurückzufordern.
Sanft blies der Südwind von den Hügeln der Kaloren, so bahnte er sich seinen Weg ins Tal,
der Rucksack, den er bei sich trug, hatte tiefe Wunden in sein Fleisch geschnitten, die Jahre machten
sich bemerkbar. Er war nun fast 45 Jahre alt, hatte in drei Kriegen gekämpft, viele Schlachten
geschlagen und war immer mit dem Leben davon gekommen.
Sein schwarzes Haar, mittlerweile von zahlreichen grauen Strähnen durchzogen, hing von seinen Schultern,
es war mit alten, roten Lederbändchen geschnürt. Das alte Kettenhemd war an zahlreichen Stellen
beschädigt, alles was er hatte war völlig wertlos, bis auf "Falmort", die Sense des Todes.



Die RAGNOR SAGA

© by Jürgen Friemel
Jürgen Friemel schreibt seit mehreren Jahren an seinem Buch, der Ragnor-Saga,
die Geschichte um den jungen Ragnor ist mittlerweile auf mehrere Bände angewachsen.
Bis vor kurzem hatte der Autor sie auf seiner Homepage im Internet präsentiert,
doch nun ist der erste Teil als gebundenes Buch erschienen, die weiteren Teile sollen folgen.
(Erscheinungstermin des ersten Teil: März 2000 ; näheres auf der Homepage des Autors; s.u.)

Zum Buch:
Die Abenteuer des jungen Ragnor entführen Sie auf die ferne Welt des Planeten Makar, der
begleitet von zwei Monden, einsam um eine rote Sonne am Rande des Andromedanebels kreist.
Auf dieser mittelalterlich geprägten Welt erlebt der junge Mann, dessen Herkunft zunächst
im Dunkel liegt, vielfältige Abenteuer.
Makar ist eine bunte Welt, die nicht nur von Menschen bewohnt wird und auf der Magie und
Dämonen aus einer anderen Dimension genauso dazugehören, wie Fremde aus dem All,
die sich ungefragt in die Angelegenheiten ihrer Einwohner mischen.
Näheres erfahrt ihr auf der Homepage von Jürgen Friemel. (Neue URL: www.ragnor.de)

Beurteilung:
Ein hervorragendes Erstlingswerk, das mit vielen guten Ideen, überraschenden Wendungen und
vor allem einer ungewöhnlichen Kombination von Fantasy und Science-Fiction aufwartet.
Es enthält noch einige Schwächen, ist aber flüssig geschrieben, so daß man nicht über die
Wörter und Sätze stolpert. Daher können wir im Prinzip nur eines darüber sagen:
Besorgt es euch!

Man darf unbedingt auf den nächsten Teil gespannt sein.
Es ist soweit, der zweite Teil der Ragnor Saga erscheint!!!
Teil 2 der Ragnor Saga (Der Weg nach Kaarborg) steht kurz vor der Veröffentlichung.
(Erscheinungstermin Juni 2001)
Näheres wie immer auf der Homepage des Autors.

Demonwright (PAGAN)

© by Andre Schönherr
Demonwright Auf der Suche nach neuen Welten?
Kommt nach PAGAN die Welt des DEMONWRIGHT.
Eine kleine Einstimmung findet ihr bei uns, unter PAGAN,
oder klickt die Grafik an um zur URL zu gehen.

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