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Alles über Æ

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Wie Æ zu unserem Erzfeind wurde, Hintergrundinfos, Æ und sein Diener

Æ ist ein Mörder der Spitzenklasse der im Prinzip nur einen Auftraggeber hat, aber gelegentlich auch mal von anderen einen Auftrag annimmt. Aber nur sehr reichen Leuten, denn ihn in den Dienst zu stellen kostet sehr, sehr viel.
Er selber tritt dabei nie in Erscheinung, denn die Aufträge besorgt sein einziger Vertrauter und Diener.

Æ ist unser ewiger Gegner, wie er das wurde und wer Æ wirklich ist findet ihr hier:
Wie Æ zu unserem Erzfeind wurde
Hintergrundinfos
Æ und sein Diener

Wie Æ zu unserem Erzfeind wurde:

Hoch
Um Æ zum Erzfeind eurer Gruppe zu machen, habe ich zwei Möglichkeiten konstruiert, wie bei der ersten ist es uns passiert, die zweite ist einfach nur eine Alternative, aber in jedem der Fälle gelten beide Umstände.

Erste Möglichkeit:
Æ ist ein Mörder der Spitzenklasse, und er hat noch nie ein Auftrag vermasselt, doch einmal ist ihm unsere Gruppe in die Quere gekommen. Seinen Auftrag hat er trotzdem noch ausgeführt, doch wegen uns brauchte er einen zweiten Versuch, was bis dahin nie vorgekommen war.

Das war Grund genug uns zu jagen, doch er spielt mit uns Katz und Maus, denn wir sind nicht einer seiner Aufträge, den würde er sofort erledigen und wir wären längst in Borons Reich.

Zweite Möglichkeit:
Der Hauptauftraggeber von Æ ist ein mächtiger Magier, der in der Dämonenbrache seine Heimat hat.
Auf der Szenarien-Seite findet ihr eine "Minimission" die uns einmal in die Dämonenbrache geführt hat, sie könnte auch im Rahmen des Gruppenabenteuers aus dem DSA-Basisspiel (1993) stattfinden, aber das ist kein muß.

Wenn ihr dort alles durchgelesen habt, könnt ihr hier weiter lesen:
Der Magier der hinter allem steht ist genau derselbe wie der Hauptauftraggeber von Æ, ja, ein Dämon hat doch gedroht uns alle zu holen, warum muß uns dann noch Æ jagen?
Der Dämon hatte eigentlich eine leere Drohung ausgesprochen, er sollte lediglich den ersten der sich an der Truhe zu schaffen macht auslöschen. Doch vom Haken sind die Helden deshalb noch lange nicht, nein, der Magier schickt den Helden nämlich, genau, Æ hinterher.
Doch unsere lächerlich Heldengruppe ist in den Augen des Magiers keine Priorität, darum hat er Æ erlaubt mit uns Katz und Maus zu spielen.

Da unsere Heldengruppe noch neu war, konnte er sich erlauben uns nicht sofort zu erledigen, selbst wenn unsere gesamte Gruppe (6 Helden) zu diesem Zeitpunkt die vierte Stufe erreicht hätten wären wir ein leichtes Spiel für ihn. Warum das so ist könnt ihr unter Hintergründe nachlesen.

Noch eine Anmerkung:
Jeder der uns hilft (nicht bei geringer Hilfe, wie z.B. wenn wir einen Achsenbruch haben, o.ä.)
oder später zu der Gruppe stößt wird von Æ ebenfalls auf die Todesliste gesetzt!

Hintergrund, wer ist Æ wirklich:

Hoch
Teil I Wie Æ er zum geheimnisvollen Æ wurde

In seiner Jugendzeit war Æ ein drittklassiger Meuchelmörder, der irgendwann mal den Auftrag bekam einen alten, spinnerten Mann, der in der Dämonenbrache hausen würde, umzubringen.
Aus purer Dummheit nahm er den Auftrag an.

Er fand den Mann und schlich sich an ihn heran, als er untätig in einem Ohrensessel schlummerte.
Noch bevor er dem alten Mann das Messer an die Kehle setzen konnte sah er ein unglaubliches Monster das sich über ihn auftürmte.
Unfähig zu wegzulaufen, weil die Angst ihn hat erstarren lassen, fiel er nach hintenüber und hörte schon Golgaris Schwingen, da verwandelte sich das Monster wieder zurück in den alten Mann.
Aus kalten Augen blitze er ihn an, dann hörte Æ seine gewaltige Stimme:
"Unseliger, was treibt dich hierher? Brauchst nicht sprechen, ich weiß es längst, aber Unseliger, entweder du hast Schneid, oder bist bloß dumm, hierher zukommen."
In diesem Moment durchzuckte es Æ, diese Beleidigung konnte er nicht auf sich sitzen lassen, er vergaß seine Angst und sprach: "Dumm bin ich nicht, ich bin ein gefürchteter Mörder!"
Ein dämonisches Grinsen fuhr über das Gesicht des Magiers: "Wirklich?"
Er packte Æ und hob ihn mühelos hoch: "Ich glaube nicht!"
Schweißperlen traten auf Æs Stirn.
Abermals grinste der Magier: "Möchtest du einer werden?", er warf Æ in den Sessel, "Ich könnte jemanden brauchen der mir einige unliebsame Dienste erweist, im Gegenzug würde ich dir Macht geben, Macht von der du bist jetzt nur geträumt hast! Was sagst du dazu, Alrik Endan?"
Ohne lange nachzudenken, was Æ ohnehin nie tat, willigte er ein.
Der Magier grinste erneut: "Gut, von heute an nenne dich Artemis Entreri, der Geheimnisvolle!"


Teil II Die Anfänge Æs des Geheimnisvollen

Der Magier übergab ihm einige kleine Artefakte die seine Kraft, Geschicklichkeit und Intelligenz steigerten, nun konnte auch er schwere Aufträge annehmen und Problemlos erledigen.
Sein Ansehen in dunklen Kreisen stieg schnell, und bald war er einer der besten seines Faches, keiner sprach mehr von Alrik Endan, den alle für tot hielten, denn Artemis Entreri handelte ganz anders, als Alrik Endan das je getan hätte. Doch das genügte ihm nicht, er wollte der Meister werden, so ging er zum Magier und legte ihm seine Wünsche offen.
Der Magier war zufrieden mit Æ und sagte ihm, er habe gute Dienste geleistet. So gab er ihm mächtigere Artefakte und sagte ihm, es würde noch viel mächtigere geben, doch die seien im Besitz anderer Magier. So kam es, daß Æ die Rivalen des Magiers einen nach dem anderen ausschaltete und sich deren Artefakte bemächtigte und so immer stärker wurde.

Teil III Sein Diener Abu-Alziar

Mit der Zeit wurde Æ nur allzu bekannt, das ist für einen Mörder sehr nachteilig.
Auf seinen Reisen, die seine Aufträge mit sich brachten, traf er in Wüste Khom auf den halb verdursteten Novadi Abu-Alziar, zunächst wollte er ihn seinem Schicksal überlassen, doch dann, ohne genau zu wissen wieso, nahm er seinen Wasserschlauch und gab ihm zu trinken.
Der Novadi fiel auf die Knie und dankte Rastullah!
Doch auch seinem derischen Retter. Er trat in seine Dienste und schließlich gewann er das volle Vertrauen seines Herren, das er unter Beweis stellte, indem er sich selber die Zunge heraus schnitt, um seinen Herren niemals verraten zu können. Ihm machte es nicht das geringste aus den er war unendlich Stolz diesem Mann dienen zu dürfen.
Nun kam die Zeit, da Æ nicht mehr arbeiten konnte, denn er war inzwischen so bekannt, daß er nichtmal mehr im Dunkeln auf die Straße konnte.
Er ließ sich vom Magier ein neues Gesicht geben, seit jener Zeit ist sein Diener der Einzige der sein neues Gesicht gesehen hat, und noch lebt, außer dem Magier, versteht sich!
Sein Diener sorgt für die Aufträge und besorgt ihm das nötige "Handwerkszeug".

Æ und sein Diener:

Hoch
Die Werte von Artemis Entreri und seinem Diener Abu-Alziar:
Æ und sein Diener sind als NPC's gestaltet, download.

Hoch
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